神界原罪2:我愿称之为史诗一般的冒险体验

建议点开这个音乐一边听一边看后面的内容,这个音乐就是游戏中重复N次的主题曲

在玩之前,我从未想到一个回合制游戏能让我如此沉迷,对它献上最高的冒险体验评价,更无法想像第一周目就是远超120h的冒险,你在冒险中永远不会觉得无聊,只会感觉到早上打开游戏,还没过一会儿,怎么天黑了,而且这款游戏竟然让我从2022年12月一直玩到2023年8月。

当中的故事已忘记应该从哪里开始说起,就像在《天际5》中你的故事开始于一辆马车,你扮演的是一个罪犯,而在神界原罪2中,你从一张病床上醒来,扮演的是一个即将被押送到“欢乐堡”的船上。之后你的冒险便展开了,结交新的朋友,开启你的传说,在每个故事的背后都有着种种关系的牵连,你的选择决定了你的伙伴的未来,和你整个游戏世界的未来,是诞生出一位新的神,还是将神的力量分享给世人呢?一件事真的只有“对”或“错”两种属性吗?

导师麦乐迪

纵使现实生活中没有如此精彩的冒险,但是游戏中的冒险还是让我觉得很多触动的地方,是选择原谅敌人,还是杀死一解心头之恨?是帮助和你毫不相关的路人?还是当自己没看到,因为知道对方也给不了什么报酬。

每当玩完一个传奇故事体验的游戏,总是会有刚从异世界回来的感觉,游戏中主角的故事刚刚落下帷幕,但是现实中自己的故事却还在上演,做出每个自己认为无遗憾的选择,我想这就是游戏带给自己最好的感受了。

每个人都是自己的秘源术士,但是每个人也都有自己项圈束缚了秘源的力量

游戏中的一些截图

去年12月玩的时候的截图,那个时候装备已经成型觉得自己吊打所有怪物(结果到了阿克斯城就被暗杀小队吊打了)

最强战力,集结!

费恩坐不下了,只能让他坐对面

自己玩的角色的截图

自己玩的角色的截图

猩红王子睡觉时竟然是蜷缩状,据说这是没安全的睡姿。不过人家都有龙宝宝了。。。

对面的每一点光亮都是一只蜡烛,都代表一个被恶魔吞噬的灵魂。。。

大结局战斗前的打嘴炮,反派竟然说自己的亲生父亲就是我的队友!!!那么她应该叫我什么?

像小孩一样的控诉自己的父亲,据说每一个成年人长大后都在修复自己童年时内心的创伤和追寻那时候得不到的东西。

最后的选择,真的到了这个时候自己还是犹豫了,应该成神吗?亦或是我真的能承担的起这一切吗?

玩洛思真的给我极致的代入感哈哈,感觉自己和她的性格很像,世另我。

当然我还是选择成神了,因为如果真的有那么一个机会,我会试试

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